Hans Magnus Enzensberger: em uma programação generosa que previu interlocutores críticos, o pensador-poeta apresentou suas facetas variadas durante três dias no Goethe...
do blog [...] Estão abertas as inscrições para o 8º Prêmio Sergio Motta de Arte e Tecnologia. O 8º Prêmio Sergio Motta é voltado a criadores que operam na interface entre arte e novas mídias, em campos como artes interativas (ambientes imersivos, instalações interativas, games); arte/ciência (vida artificial, arte transgênica, bioarte, robótica, inteligência artificial, nanoarte); artes do corpo (videodança, videoperformance, dança digital e live DJs e VJs); artes sonoras (composições digitais, eletrônicas ou eletroacústicas, instalações sonoras); animação digital (vídeo, instalação, dispositivos, animação, simulações) e visões de rede (ciberliteratura, poesia visual e sonora, web arte, dispositivos móveis, mídias locativas). “Essas modalidades não funcionam como categorias de inscrição, mas como indicadores das possibilidades de conjunção entre arte, ciência e comunicação. É a conjunção entre esses campos o que nos interessa”, afirma a curadora do Prêmio, Giselle Beiguelman, que em uma pequena entrevista nos fala sobre as novidades e expectativas para esta 8ª edição: [...]
notas, rotas e projetos...é o título de minha tese de Doutorado, defendida na ECA-USP em 2002. Corpo_Espaço é a relação que permeia a pesquisa desde os 90. De lá para cá tenho desenvolvido vários projetos que tem o enfoque na relação corpo_espaço e em conceitos de espaço. Esses tem sido em co-autoria, colaboração e parceria com artistas, designers, arquitetos, cientistas, semioticistas, filósofos etc. A tecnologia é convocada conforme o projeto, há projetos nos quais a tecnologia é completamente voltada ao corpo, à cognição e desafios dados por técnicas, física e movimentos de bailarinos. Em maio experimentamos esse entrelaçamento lá em BH.
(2009) Designing for the Digital Age - Kim Goodwin
(2006) Everyware: the dawning age of ubiquous computing - Adam Greenfield
na universidade e em laboratórios de empresas...
International Association of Society of Design Research 2009
http://www.iasdr2009.org
Beign Human: HCI in the year 2020
http://research.microsoft.com/en-us/um/cambridge/projects/hci2020/
Microsoft Office Labs
http://www.officelabs.com/r
Envision 2020 Project
http://digitalartsalliance.org/partnerships/mli/the-envision-2020-project.html
Mobile Learning Institute
http://digitalartsalliance.org/partnerships/mli/
Open Screen Project
http://www.openscreenproject.org/
colaborou Ricardo Sato
Ela garante ao marido xiita o direito de exigir relações sexuais e decidir sobre trabalho, estudo, visita a médicos da esposa. Intelectuais e políticos afegãos, governos e ongs que lutam pela defesa dos direitos humanos manifestaram repúdio à lei. + http://www.estadao.com.br/estadaodehoje/20090416/not_imp355501,0.php
Um bom exemplo é o que Street Vendor Project + The Center for Urban Pedagogy (CUP) + Candy Chang fizeram para tornar compreensível o guia e regulamento da cidade para vendedores de rua, muitos deles estrangeiros. Vejam a matéria em http://infosthetics.com/archives/2009/04/new_york_city_administrative_code_book_as_infographics.html
Dá para baixar o pdf também.
A Electronic Frontier Foundation criou o guia. Vale olhar e, em certos casos, aplicar.
How To Blog Anonymously And Maintain Control Of Your Personal Privacy - Guide
http://www.masternewmedia.org/how-to-blog-anonymously-and-maintain-control-of-your-personal-privacy-guide/
Com a crise financeira, empresas andam cautelosas.
Patrocinadores e municípios contingenciam verbas para a cultura.
O MINC prepara pacote anticrise.
O orçamento da Secretaria de Estado da Cultura para esse ano é de R$ 534 milhões